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游戏测试中的bug有哪些类型?

发表时间:2022-09-19 16:22:29  浏览次数:656

游戏测试中的bug有哪些类型?Bug通常是我们测试人员日常处理的最多的工作,在一个游戏中可能存在各种层次的bug,今天作为专业的软件测试培训机构,风云给大家盘点一下游戏中最容易遇到哪些bug,帮助我们在工作中能够更好的避免。

游戏测试中的Bug也分为很多种类型,我们在发现Bug的时候也要对Bug进行分类,游戏测试的Bug主要分为8大类型:

1、功能错误:
最常见的错误类型,功能错误即为功能性上的错误
例如:充值未到账、经验卡加成道具无法使用、无法接收到邮件等

2、代码错误:
开发人员代码程序上的错误逻辑与漏洞
例如:服务器下发数据错误、if else等的逻辑错误,大小写、中英文符号错误等

3、配置错误:
策划配置表上的配置错误,少配、多配、漏配以及不符合配置规范
例如:必填项的内容未配置、需要配置5个内容但配置了4个,要求填写的数值为1到100,但填写了1000等

4、设计缺陷:
策划案中所描述的内容不正确、不合理或与其他系统、模块拥有明显冲突等情况
例如:结婚系统每日5点20分刷新情缘任务,但游戏的通用逻辑是6点刷新。社交系统可以让两个陌生异性结婚而没有好感度的培养等

5、安装部署:
测试环境搭建错误、项目部署错误、打包地址无法登录等
例如:IP映射错误、测试环境并非纯净环境,夹杂了开发环境的因素,服务器到期、证书过期导致无法登录等

6、专项测试:
专项测试领域相关的错误
例如:匹配队伍的性能卡顿、弱网络下无友好提示、商城界面适配排版错误,赛季刷新或排行榜的数据兼容错误等

7、界面错误:
UI界面上的错误,UI展示不合理,对话框样式、文字描述错误
例如:社区界面的UI排版错误、商城界面的UI不合理、NPC对话文本偏离、运营活动的时间开放文字描述错误等

8、建议类型:
通常指的是玩家或测试人员对于游戏内玩法、流程上等内容的一些体验建议

例如:攻击动作体验上不够流畅、玩法相对于单一,缺少玩家的交互性、团队协作性等的参考建议


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